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「幻の海トラシュカ」17万点がとれない、、「サメの嵐」が来ないとね

先日から始まっているイベント「幻の海トラシュカ」
多くの人がプレイしているであろうコンテンツですが、
僕自身は先日「黄金のイカ焼きプリズム」まで取ったので、
これでいいかなぁと考えておったのだが、

人間、欲が出てくるもので、
17万点とってみたいとそんなことを考えておったのだった。

トラシュカ

だけど、これって結構難しい。

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17万点は難しい

「トラシュカ」の基本ルールはご存知の通りだと思いますが、
一言でいうなら、

ばくだんいわの妨害を回避しながら、
船の上に現れるお宝を回収するゲーム。

こうやって書くと簡単なんだけど、
いざやってみると、いろいろ困難が待ち受けていたのだった。

特に一番困ったのは「ばくだんいわ」の爆発タイミング。

明らかによけているにも関わらず、
なぜか食らってしまうという謎判定が、
このコンテンツ最大の敵でございました。

これは本当に理不尽な気持ちになるので嫌だったし
困ったもんだわいと思っておったんですが、
やっていくうちに、ひとつわかったことがありました。

 

どうやら爆発の判定が発生するタイミングが、
「ばくだんいわ」が光ったタイミングで発生しているっぽいなと。
逆に爆風のエフェクトが発生した後なら突っ込んでも大丈夫だった。

これが分かったあたりから、やっと爆発のよけ方での
ミスが減りました。なんでこういう仕様になっているのだろう。

トラシュカで高得点を取りたいなら、海へ絶対落ちてはならない。
まず爆発の判定をしることが重要なのだった。

 

爆発はよければいいし、よけるのが安定してくると、
結構13万点くらいまでなら取れるようになります。

しかし、もう一個高得点を取る上で大きな問題が、。

 

それは、

 

落ちてくる宝に高得点がとれるかどうかが
左右されすぎる問題。

どういうことかというと、トラシュカの後半では
嵐が発生し、巨大ばくだんいわなど妨害が苛烈になるシーンがありますが、
この時に落ちてくる宝で、高得点がとれるかどうかが決まるのよね。

具体的に言うと、低確率で発生する「サメの嵐」が来れば、
高得点をとることが可能です。

逆にいえば、これが来ないと17万点越えは無理です。

 

もうね、これは何回もやったんだよ~。
サブキャラも含めてやったんだけど、「サメの嵐」が来ないと、
どんだけ頑張っても13~14万点くらいが関の山だった。

現在の僕が使っているキャラクターたちのスコアをご覧ください。

トラシュカ

これ「サメの嵐」がすぐに来たサブキャラは16万点越えの
スコアを稼ぎだすことができたんだけど、
「サメの嵐」がなかなか来なかったバルカズは
途中での落水もあり、サブキャラ以下の得点となってしまった。

 

「それは落水したのが悪いのでは?」とか言われそうだが、

何が言いたいのかというと、

17万点超えの高得点を取りたいなら「サメの嵐」が来るまで
頑張りましょうということ。

ばくだんいわを避ける実力もいるけどね。

 

でも17万点超えを狙わないのであれば、
サメの嵐なしでも稼ぎだせるんで「黄金のイカ焼きプリズム」
ほしいだけの人なら、
そこまで頑張らなくても大丈夫。

そう考えると、報酬のポイントに関しては
絶妙な設定になってるんだよなあw。

17万点目指して挑んだ結果

しかし、欲の深いプクリポはサブキャラ以下に甘んじてしまっている
特典が気に入らなかった。

本日もログインして、17万点越えを狙って頑張っておったのだが、
運がいいことに今日は「サメの嵐」が発生!。

これはついに超えれるんじゃないか!?。

嵐を乗り越え、稼ぎ出したポイントは~~、、

 

トラシュカ

16万9700P!!。惜しいいいいいい!!!。

あとたった300Pだけたりねえええええ!。

 

こういうあと一歩足りない時のモヤモヤ感ったらないよね。
久々に心が砕かれてしまったが、

とりあえずサブキャラのポイントは越えれたからいいかな。

トラシュカ

ちなみに17万点に到達すると「福引券30枚」です。
ほしい人は頑張ってサメの嵐を乗り越えましょう。
浮輪は「サメの浮輪」をお勧めしておきます。

僕は心が折れたのでこの辺でいいやw。

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