『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター』ローカルマルチプレイには非対応
発売迫る「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター」。オフラインでのローカルマルチプレイには非対応です。
開発の都合でローカルマルチプレイ無し
2020年8月27日に発売が予定されているSwitch/PS4/iOS/Android「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター」ですが、本作はローカルマルチプレイには対応していないことが発表されました。理由については「開発の都合上」とのこと。
2003年にゲームキューブで発売されたオリジナルの「ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル」では、ゲームボーイアドバンスをケーブルで接続しローカルマルチプレイを楽しむことができました。
今回のリマスターではオンラインでのマルチプレイのみとなっていますが、オンラインにつながるのであれば、持ち寄ってのプレイは可能であると公式Twitterでも紹介されています。
本作はクロスプラットフォームに対応しており、SwitchとPS4、スマホで同じゲームをプレイしセーブデータも共有することができます。
またオンラインマルチプレイに関しては無料体験版「Lite版」でも可能。こちらはゲーム開始時から3ダンジョンまでを無料で遊べるほか、製品版ユーザーとのオンラインマルチプレイが可能。製品版へのセーブデータ引継ぎもあります。またオンラインマルチ時に製品版ユーザーがホストなら13ダンジョンまで無料で遊べます(NintendoSwitch OnlineやPSplusへの加入は必要)。
持ち寄ってのローカルマルチがしたい人には残念ですが、昨今どこの家にもWi-Fiはあるだろうし、ネットにつなげることができればマルチは可能。こういう仕様でも、あまり問題はないかなぁ。
ディスカッション
コメント一覧
はい、いつものスクエニですね(知ってた
WiFiスポットの近くなら疑似ローカルマルチプレイは可能なのか
つまり
4人で集まって遊ぶときは全員WiFi登録するか
3人は各自のスマホでテザリングを強要するのか
PS4に忖度したのかね
switch以外には関係ない話だから手抜いたんだろうな
ローカルマルチのために有料オンライン加入必須になるとか無能すぎるわ
仮にも原作は任天堂発売だったというのに
スマホもローカル通信が出来るゲームがあった気がするんだが