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【占い師】タロットカード「悪霊の神々」を今更ながらゲット!

占い師

道具の片づけを兼ねて、袋の中に眠っていた
「タロット魔人強コイン」を処分しにやってまいりました。
作ったのはいいものの、一緒に行く人がいなくてね、
そのままタンスの肥やし状態になっていたのである。

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レアパックをゲット

「タロット魔人強」は、名前の通り「タロット魔人」が強化されたボス。
攻撃がより強力になっているのが特徴で、体力が減ってくると
「連続ドルマドン」なんかを放ってくる。

これがけっこう痛いので、サポで倒すなら回復役は二人ほど
調達しておいたほうが無難です。
レベル99上限の現在では、サポで倒すのもそこまで難しくない相手です。

そしてもう一つ特徴があって、

「タロット魔人強」を倒すと、レアパックが報酬として
登場するようになっています。

レアパックというのは「タロット魔人」を撃破した場合のみ
出現するカードパックのことで、バージョン3.5後期時点では
3つのパックが存在しています。

◆レアパック(3.5後期時点)
・スライムパック
スライム系のモンスターカードが封入。
稀に「スライムキング」系カードが手に入る

・デビルパック
悪魔系のモンスターカードが封入。
稀に「セルゲイナス」カードが手に入る。

・ビーストパック
けもの系モンスターカードが封入。
稀にガネーシャエビル系のカードが手に入る。

 

今回の戦いでそれぞれのパックが手に入ったので、
今まで作ってこなかったカードを作成してみることにしました。

タロット「悪霊の神々」カードを作ってみた

作ってみることにしたのは「悪霊の神々」のモンスタータロット。

これ、実装されたのはバージョン3.4後期の頃のお話なので、
もう半年以上前のことなんだよな~。

あまり占い師は力を入れていなかったし、
新カードもレアパックを入手してカードを収集するところから
始めなければならなかったため、結局今日の今日まで一枚も
作ることなくきてしまったのだった。

でもそうだとすると、デッキをいじったのって
半年ぶりくらいになるのかな?。
いくら本職じゃないからと言って放置しすぎだな。

とりあえず今回の戦いで運良く手に入ったカードでちょうど
素材がそろったし、さっそく作ってみよう。

占い師

レシピは以下の通り。

タロットカード「悪霊の神々」の合成

アトラス エメラルドーン+キラーマジンガ 使ったとき会心率30%
バズズ アスタロト+死のカラステング 使ったとき50%でテンション消費なし
ベリアル ヘルバトラー+ミケまどう オーラが宿るとテンションアップ

「エメラルドーン」「アスタロト」は「セルゲイナス」の上位ランク。
「キラーマジンガ」は「メタルキング」と「タイプG」の合成。
「ヘルバトラー」はツンドラキーとベビンゴサタンの合成で入手。

レシピだけなら簡単だけど、「ビーストパック」から
運よく「セルゲイナス」が出ないことには合成できない。
今回手に入ってよかったわ。

 

早速それぞれ一枚ずつ合成してみる。

占い師

 

よく使う攻撃系のタロットで合成しておく。

なお「悪霊の神々」モンスターカードは、
それぞれデッキに1枚ずつしか入れることができない。
3枚そろった場合、オーラ効果として
必ずテンションアップの効果があります。

占い師スキルの「魔王のいざない」で確実に手札に持ってこれるので、
スキルとこれらのカードを入れておけば、テンションアップの手段を
得ることができますな。
むしろこのスキルありきなカードのようにも思います。

 

ただ残念ながら僕は「魔王のいざない」をもっていないため、
運でそろえるしかないわけですがw。

久々にデッキを編集

それにしてもタロットの合成も複雑ですよね。
これは何枚入れることができるのかとか、
効果やモンスターによって違うし、デッキも攻撃重視か補助重視かで
構成も大きく変わってくる。

僕はもっぱら攻撃系デッキを使うため、
今回作ったカードを入れることで、こんな感じの
デッキとなりました。

◆編集前

占い師

 

◆編集後

占い師

戦車2枚と適当なカードに「悪霊の神々」を採用。
プラチナキングのカードは2枚までしか入れられないので、
「正義」のカードにして投入。

編集前のデッキがグチャっとしているあたりに
僕が占い師にかける情熱のほどがうかがえます。

 

ともかく久々に編集した占い師のデッキ。
でも、世の中には「伝説の三悪魔」や「幻界の四諸侯」カード
なども存在している。

当然これらの入手していないので、
いずれは手に入れておこう。

タロットカード「悪霊の神々」。
まだ持っていない人は、手に入れに行ってみてもいいかも。

 

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