【ドラクエ10】『バージョン8』スタート!新職業「ストームカイザー」となったプクリポ!

待望の「ドラゴンクエストX バージョン8 時空の迷い子たち」がスタートしましたよおおお!!
どうも時空の迷い子バルカズです。時の流れは速いもので、まだ先だと思っていたバージョン8がもう始まってる!さらに今年も半年終わってるやん!時の迷い子になるのも仕方ないレベルの時の加速っぷりやで。
ということでバージョン8の目玉「ストームカイザー」になってまいりましたぞ!風を使ってバシバシ戦う新職業。どんな感じなんだろうね。
マスタークラス「ストームカイザー」になる!
ドラクエ10 バージョン8の目玉の一つであるマスタークラスの新職業「ストームカイザー」。嵐の皇帝ということで、デモンズソウルの嵐の王とは特に関係はありません。
ストームカイザーになるには、バージョン8の導入とバージョン3.5[後期]メインストーリー「ナドラガンドの決戦のおはなし」のクリアに加え、「盗賊」と「バトルマスター」の職業レベルを100にすることで、ツスクルの村の北西にある「師父の草庵」にて転職クエストを受けられますぞ。

どういう職業なのかというと、バトルマスター、踊り子に次ぐ二刀流。装備できる武器種は片手剣、短剣、扇、ヤリ。ただし、二刀流できる武器は同じ武器同士です。防具に関してはバトマスや武闘家などの防具を身に着けられる。
ストームカイザーでは、敵を特技で連続攻撃するほどに「ヒットカウンター」がアップ。このカウンターの数値が高くなるほど攻撃時のダメージが上がっていくという。
専用スキルライン「しっぷう」では、追加ダメージを与えられるようになる「嵐まとい」や、5回連続攻撃を行う「疾風乱舞」などが用意。特技を使いカウンターをためよう。ダメージアップはヒットカウンター100分まで発生し、最大で150ダメージまで増加する。ただし死んでしまうとヒットカウンターは溜まっている数値から半減してしまうぞ。
ストームカイザーは、特技でヒットカウンターをためてバシバシ攻撃していく、そんな前衛職となっております。片手剣の特技だと「不死鳥天舞」「超はやぶさぎり」といった連続攻撃があるのでヒットカウンターをためたいなら片手剣が良さげに見えるがどうだろう。
まあ何はともあれ、まずはストームカイザーにならねば。ツスクルの村の北西にある「師父の草庵」にGOGOだよ!(ポルテ感)
多くの冒険者の方々がごった返すアプデ当日らしい光景にドラクエ10の活況をみるところ。ここのNPCエンスウに話しかけて転職クエストを受注。ストームカイザーになるには知恵の社に行って文献を見つけてくればいいらしい。知恵の社も、超久々に訪れたな。いつ以来だろう。

その次はトリカトラプスを3体ほど倒してきてほしいという。トリカトラプスは、真のローヌ樹林帯の南側や、リャナ荒涼地帯、サーマリ高原、バドリー岩石地帯などに生息。ローヌ樹林帯がルーラしすいからこっちで狩ることにした。
程なくして、無事ストームカイザーへ転職完了いたしました!

新職おなじみのネイキッドバルカズになってしなった。レベル100から始まるといっても、ちょうど装備できる防具をもってなくてのう、、。ストームカイザー専用経験値ブーストアイテム「エンゼル皇帝の冠」だけは装備しておきました。
さて、職業クエストをしながらストームカイザーを使ってみた雑感ですが、とにかく連撃しまくってカウンターを貯めようという脳筋プクリポには良い塩梅の職業ですね。色々と自分にバフをかけることができる点もいいし、しばらくストームカイザーになっておこうかな。

風のエフェクトがかっこいいぜ。
レベル135武器をチラ見!
そういえばレベル135新武器もバージョン8で登場しているけど、ざっと見たところ、特定の特技の威力をアップさせる効果が目立ちますね。
ストームカイザーで装備できる武器種に絞ってみると、片手剣の「幽紋刀」は「超はやぶさ斬りの威力+150」が付いていたり、短剣「スパイラルダガー」には「タナトスハントの追加ダメージ+100 オレノスハントの追加ダメージ+500」ヤリ「メタリオンスピア」は「一閃突き系追加ダメージ+100」扇「メタリオンファン」は「百花繚乱の追加ダメージ+500」などなど、特技のダメージアップ(試合無効)のオンパレードだ。
こういった特技の威力をアップさせる系の基礎効果は、試みとしては面白いとは思うものの、戦いの幅を広げるようなものではない感じ。属性攻撃の威力upとかの場合は、フォース系や属性が付いた特技を生かしたりと戦い方に幅が出るけど、特定の特技だけダメージが上がるというのは、その特技だけ強くなるので、なんだか微妙なきがしないでもない。でも「幽紋刀」はストームカイザー向けに良さそうなので、一本購入するか防衛軍で拾っておこうかな。
バージョン8の世界で遊ぶぞ!

ジークカイザーバルカズ!ジークカイザーバルカズ!
ということで今のところストームカイザーの職業クエストを終わらせたくらいで、まだストーリーなどにも手は付けていないところ。ムービーシーンがヌルヌル動くようになってスイッチ2版の恩恵を感じて見たり、ログイン画面が一回り小さくなっていて驚いたなど、バージョン8を感じながら遊んでおります。
ストーリーでは、ついに大団円を迎えるバージョンでもあるし、どんなことが起こるのか楽しみにしながらやっていこう。新コンテンツにストーリーと、やりたいことも多いバージョン8を遊んでいくぞい٩( "ω" )و




























ディスカッション
コメント一覧
今回の素っ裸はいつもと事情が違うのである。
真相はエンスウがバルカズの纏う邪気を飛ばそうとしたら服ごとパァンッ!しちゃったのだ。大破である。
魔物みたいな目をした奴が勝手に家に上がり込んで「オレノスハント」とか呟いてるんだから
何されるか分からなくて怖いから仕方ないよね…
そして邪気を失ったバルカズのエンスウとの絡みはさっと流せる程度に淡白に…
> ちょうど装備できる防具をもってなくてのう、、。
顔に出ない柏田さんに続き、新転生モンスターはキングスライムからのカイゼルスライムと
世はまさに、カイゼル髭ブーム。
これはバルカズもカッコいいカイゼル髭ドレアお披露目しちゃう前振りなんだろうなぁ…ワクワク!
実装11時には買い物に行かなくちゃいけなかったので
帰って来て14時からインしたら丁度臨時メンテナンスでお預け、だいぶ乗り遅れました…
取り敢えず一時間かけてストームカイザーのレベル130まで上げて、
後はお預け経験値とキューサイポイントで132までは上げてみましたけど、
宝珠がまだ無いからかまだ「まあまあ攻撃力が高い部類」って感じどまりの印象です。
使用感としてはベース職考えれば当然ですけど前衛としては打たれ弱くて軽いのが気になりますね。
動きやら見る限り、剣・槍で侍、短剣で忍者・扇で軍師と純和風イメージで作られた職っぽい感じですね。
短剣技が単発が多いのでカウント+1とはいえ一見不利に見えますけど、
実際は二本持ちや嵐纏い・毒時追加やらでガンガン追撃出まくるので、
槍以外はどれもヒットカウント増え易いと思います。
チャージなしで広い範囲攻撃があるのが剣・扇だけなのでそれ以外を主武器にしていると
防衛軍みたいに次々出て来るようなのは厳しいかなと。
反面、打たれ弱さ対策は槍のガード率と護法と致死生存、短剣・扇の状態異常付与になって来るので
現状、片手剣一強という感じでも無くて、扇も器用貧乏だしで
上手くどれかを二種類組み合わせた方がって感じですね。
主武器に合わせて、剣・雷耐性ダウンと嵐纏い主体、槍・ゾーンと生存優先、短剣・HIT数と毒主体、
扇・風威力UPと会心主体、という形に装備・宝珠を整えていくことになるので、
オートマッチングでストームカイザー見かけても一人一人動きは違った物になって行きそうです。
心①はハクオウでしょうけど、②はガナサダイ【風】かリザードマンどっちがいいんでしょうね?
新素材一気に増えましたし、ストームカイザーの宝珠すべて新エリアなので
割と早めにストーリーに手を付けないといけない圧、ありますよね…
僕もバージョン8にログインしたのはちょっと遅めでした。まあ遅くてもどうにかなるゲームではあるし、自分のペースでやるのが良かろうかなぁと。ストーリーを進めないとストームカイザー関連の宝珠が手に入らないので、ささっと行かねばならんと思いつつ、がんばれゴエモンをやっているので、全然こっちを進められてないという。なお僕はストームカイザーは片手剣で行こうと思っております。
ストームガイザーは動きがすばやくてストレスが少ないし、
「疾風乱舞」で斬りつけるほどにパワーアップするので、
バトマス以上に脳筋寄りの職業だと思った。
新武器に関しては、汎用性の低い効果ばかりなので、
仲間モンスターやアスタルジアの仲間には使いにくいかなぁと。
ところで、毛髪関係で風に弱点を持つばるかず氏がストームガイザーに転職して大丈夫か??
・・・と心配になり戦闘画像を確認したのだが、その中に1枚、
風ちら趣味を捉えた決定的な瞬間があったことだけは内緒にしておこう__
ストームカイザーは、立ち上がりが遅いものの、ヒットカウンターのおかげでどんどんダメージが上がるので脳筋には良い職ですな。新武器は片手剣以外はスルーかなといった気持ちでおります。なお、僕の頭髪はまだ大丈夫です!てか禿げてないわw。