第3回『海底探索ガテリア号』約3年ぶりの開催にサルベージャーの腕が鳴るプクリポ

どうも!1級ゴッドサルベージャーのバルカズです。「海底探索ガテリア号」が久しぶりに開催されておりますな。僕も久しぶりに惑星ミラを抜け出してドラクエ10にログイン、サルベージに挑んでみるぞ。腕が鳴るね。
何年ぶりだっけ?「海底探索ガテリア号」
「海底探索ガテリア号」どうやら3回目の開催ということで、前回の開催がいつだったか振り返ってみると、2022年11月だった。
1回目から2回目の開催までは1年しか経ってなかったのに、3回目は約3年も寝かせていたのはなぜなのか。ルールを熟成させるためなのかもしれないと思ったが、3年も経つとどんなルールだったか忘れてしまっておった。
ざっくり説明すると、ガテリア号とかいうポンコツ潜水艇を修理してお宝を回収しようという内容。タイタニックの残骸を見に行くわけではないので安心してください。

ゲームが始まると、まずは修理。20人のプレイヤーが。それぞれチームに分かれて修理に必要なパーツを回収・納品する。自分が回収できるパーツは開始時に決まっているので、それを集めて回収地点にもっていこう。修理パーツを持っている状態だと、徐々にゲージがなくなっていくので、0になる前にパーツを納品せねばならん。
ゲージが減っているプレイヤーに対しては「エール」を送ることでゲージを回復することが可能。またお邪魔キャラが配置されていたりするので、それをかわしつつパーツ回収に勤しむ。

修理パートが終わると「お宝」が出現。それを回収してガテリア号に帰還しよう。お宝を持っているとゲージがガンガン減るので欲張らないように。ゲージがなくなっても海の藻屑になることはないけど得点が減るぞ。上手くゲージの減りと付き合いつつ、お宝を回収じゃ。回収できたお宝やら何やらでスコアを稼いでいこう。
- 100,000P:ふくびき券 10こ
- 200,000P :スペシャルふくびき券 5こ
- 300,000P :ガテリア号印章
- 400,000P :深海ザメカプセル
- 600,000P :メタル迷宮招待券
- 900,000P :人食い火竜カード
- 1,200,000P :赤の上錬金石 10こ
- 1,500,000P: ふくびき券 20こ
- 1,800,000P :夢のアクセサリー箱4 2こ
- 2,300,000P :黄金の花びら
と、ざっくり書いたものを見てもらえばわかるように、基本的なルールは何も変わっておりません。
一応変更点としては、パーツや宝を拾った場合、付近の回収エリアまでの距離が表示されるようになったほか、お宝回収フェイズで残り時間20秒になると、ガテリア号に戻れ!という警告がでるようになったくらい。まあそれでも3年ぶりの開催ではあるので、サルベージャーとして未探査海域で古代の沈没船を引き上げよう(?)。

どや!このスコア!久々にやった割には良い感じに稼げたと思うんじゃが。
3年経っても明かされない謎
ということで今回のイベント報酬をゲッツ!サメが背中を追ってくる恐ろしいついてクンです。いつでもどこでもサメ映画のような気分を楽しめるぞ。

3年ぶりに開催された「ガテリア号」。基本のルールは変わっていないけど、さすがに3年経つとルールを忘れかけているせいでちょっと新鮮な気持ちで遊べますな。ただ面白いかと言われると、うーん。個人的に楽しいのは死にかけているプレイヤーに「エール」を送っているときかな。
しかし3年経ってもわからないことが一つ。
我々が回収しているお宝には何が入っているのだろう。
そしてコルチョは宝の中身をどうしているのか?トラシュカのバルバトスはお宝を闇営業して売りさばいてるんだろうけど、コイツはどうしているのかわからんからな、怪しすぎる。次回バージョン8にて謎が明かされることを望んでおきます。
ディスカッション
コメント一覧
今回のガテリア号の裏使命は「C国産部品をトランプ関税が掛からない方法でA国へ持ち帰ること」
そのために部品をA国近郊の海底へばら撒き、サルベージャーに回収させた。
なお任務遂行の報酬として、宝箱には「テ○ラ自動車の無料試乗券」が入っているという__
今回のようにプレイヤー同士が協力しあうコンテンツはヒリつかなくて楽しい。
5キャラ全部で報酬全て取り終える程度にはやりこみました;
ガテリア号、アメリカを敵に回す恐ろしい船だった。やはり協力系コンテンツはいいですね。対戦系よりもこういうまったり系が好きなお年頃なの。
> どうも!1級ゴッドサルベージャーのバルカズです。
レックス君ネタもやらず、2人並んだモヒカンネタもやらない、このらしくない怪しさ。
海底にいる時の画面右下に現れるゴーグル越しにも分かるその目つき、
きっとドンキー味のある彼にサルの部分を強調して仲間仲間♂と近付いてはスタンゾーンを押し当て…
> 腕が鳴るね。
えっ? ほんとに鳴ってる? 何も聴こえないけど…
でもこっちの宝箱の中から、くぐもってるけど岩鬼の打球音みたいな音が…
そういえばパチに負け続けた者は今年の勇者になるか海の底に沈められるか選ばされるという。
しかしバルカズは勇者ではない。という事は…
では、この目の前でリズミカルにケツを振るモヒプクは一体…
> サメが背中を追ってくる恐ろしいついてクンです。
どちらかというと前方に猛スピードで突進しては、謎のワープで後ろに戻ってくるイメージの深海ザメ。
しかし鼻のある種族には分かる、バルカズのモヒはトロルのうんちを濃縮したみたいな匂いである事を。
嗅覚が敏感なサメさんはバルカズのモヒの上を通る事が出来ないのである!
> 次回バージョン8にて謎が明かされることを望んでおきます。
Ver7.4(5/14水)で竜術士と道具使いが強化されるという情報が出たばかりなこの日にこんな事言うなんて…
バルカズのバルパトスはどうしちまったのさ!
水に浸かって、カッパみたいな生き物に尻子玉でも抜かれちまったのかい!?
初日はだいぶスムーズに行けたんですけど、その後数日間は
落ちてる物を一つしか拾わずに納品に行こうとする人とか、
回復担当が自チーム全然回復せずに他チームの方に向かったりと、
ちょっとNPCかと疑っちゃうようなよく分からない動きする人がちらほらいて
急にスコアが伸びなくなったのが不思議。
あと、サメを倒した数もスコアに加算される割に
スタンゾーンの数に対してサメの復活速度が早すぎるような気がします。
2W開始時に拾ってる間にとか一人捕まると誰かが代わりにそこに行かないといけない訳ですけど
倒さない限り近付き辛いし、いざ倒してもノータイムで復活したりとかで
スタンゾーン常に持ちっぱなしじゃないと不安になり易くて結局使わないとか。
任意仕様なので場合によっては2・3体まとめて倒す事も出来る訳ですけど
味方が同じ相手に同時に使っちゃったり、
12人いる分ラグも出易いので使った時点ではもうアウトになってるってケースもある訳で
やっぱり自動使用になってた方が理不尽感減る気もするんですよね。
ゼノブレ2が7年前ってマジ!?時の流れの速さがやばいですが、それに伴いネタが通じなくなっていくのも仕方がないところ。ガテリア号、久々の開催ではありましたが個人的にはそこそこ楽しめたかな。ただルールが相変わらず妙にわかりにくかったりするのは改善点。宝回収の時間が短すぎる気がするので、サルベージにもっと注力できるようになる調整をしてくれたらいいかもしれませんな。